1. Имя и фамилия
Учиха Ята/ Uchiha Yata
В стране звука его называют Сейрю(тень)
2. Место жительства
Ото - Страна Огня
3. Ранг/Звание
Считается нукенином А ранга
4. Возраст
19 лет
5. Родственники/родители
Клан Учиха, в котором он состоит. Его отец Учиха Саске, мать Учиха Таки.
6. Биография
Весна, время года, когда листья начинают расти. Множество декоративных растений уже цветут. В один из дождливых дней, родился мальчишка. При его рождении, наступило затмение, а через несколько минут появилась луна. Такой поворот событий был неожиданным, но кто знал, что он поистине грядущий. Через пару дней, младенца выкрали приспешники Орочимару, это произошло ночью. Они поставили над ним парочку экспериментов и положил в капсулу. Ребёнок пролежал там два года, а затем его открыл некий учённый, который увлекался трудами великого санина. Он воспитал ребёнка до пяти лет, обучив его разговорной речи, чтению и всякому тому подобному. Когда парнишке стукнуло пять лет, он впервые научился делать технику, но на очень слабом уровне. Со временем он подрастал, опыт накапливался. Он поступил в Академию в семь лет, через ещё два года он её окончил с небольшим отличием. Тогда-то у него начали проявляться первые признаки эксперимента. В него вживили ДНК ястреба, а затем поставили множество эксперементов. ДНК ястреба, дало парнишке огромное преимущество. Инстинкты хищника и улучшенные пять чувств, было большим достатком. Эксперемент, давал ему способность чувствовать чакру.
Несколько лет, парень изучал свитки санина со своим приёмным отцом. Он узнал не мало сведенья об его исследованиях, кроме того он изучил всю анатомию человека и полностью его строение. Так же овладел Шаринганом, путём утомительных тренировок и смертельных схваток с заключёнными лаборатории, которые неоднократно пытались сбежать. Парень нашёл множество беженцев, проживавших в лесах Ото. Договорившись с ними он затеял переворот, а затем не медлительный захват власти. Через несколько месяцев, парень нашёл своего отца и обучался у него всё оставшееся время. Нидавно парню стукнуло девятьнадцать лет. Парень за все годы стал нукенином, он совершил множество приступлений, но самое главное. Он уже был готов захватить Ото.
7. Характер
Вообъщем Учиха Ята сам по себе странноватый , но не смотря ни на что он стабилен во всём. Если он что-то решил , то делает это до конца. Любит анализировать и иследовать разные вещи и конечно же своих противников.Его девиз "Одно мгновение, решает всё".Сам по себе он одиночка и не любит когда с ним баласт. Всегда действует осмотрительно, не давая шанса противнику напасть и застать его в расплох. Любит выпить саке и расслабиться , но только если уверен что всё спокойно. После того как у него появилась поставленная цель. Он изменился, стал кравожадным и хладнокровным вообъщем всё недолюбливал. Зная людей он не всегда им мог довериться и во всех непредвиденных случаях пытался уйти от разговора. Компромисы у Яты случаются редко и поэтому очень много людей умерло на его остром клинке. Один раз он потерял дорогова дня него человека и теперь не хочет повторить это снова, поэтому не подпускает к себе никого. Занимается любимым делом изучая свитки и конечно же обучаясь разным техникам. Очень талантлив в области контроля Ниндзюцу/Киндзюцу, Фуиндзюцу, Кендзюцу. Многие называют его Сейрю из за того , что он любит работать в тени. Его вечному спокойствию можно было только, завидовать. Ночью обдумывает свои ошибки и иногда не высыпается. Всегда доверяет лишь своему верному другу Хакуме(Ястребу). Они очень дружны и пожалуй питомец это все кто ему близок.Его мечта - сделать Ото одной из самых сильных деревень.
8. Дополнительно
Парень любит побыть в одиночестве и тишине. Не откажется полакомиться вкусной едой и познакомиться с хорошими людьми.
9. Ориентация
Гетеро
10. Внешность
Учиха Ята больше похож на своего дядю, Итачи Учиха. У него такое же выраженное лицо, но без чёрточек исходящих от глаз. Парень высокий, примерно 1.89 см. Красивые, длинные тёмные волосы завязанные в резинку. Чёрные глаза, в которых запросто можно утонуть. При активировании шарингана, они становятся красными. Внутри появляются три запятые, названные Томэо. Натренированное тело, готовое почти ко всему и обладающее отличными данными. Учиха одет в чёрную рубашку, поверх которой одета тёмно-синяя желетка. Сзади неё, эмблема клана. Длинные чёрные штаны, на которых множество разных под карманов. В них находятся разные свитки с вооружением и медикаментами. С виду парень серьёзный и здравомыслящий убийца, но в душе он добряк. Его взгляд, может запросто опустить уверенного шиноби до уровня младенца. А самое главное это то, что шаринган у него великолепно выражен пышными ресницами. На штаны одет неплохой ремень из берёзы, покрашенный в чёрный цвет. Тёмные бутсы, на низкой подошве. На руках одеты перчатки, на которых налеплены свитки с частью инвентаря.
11. Инвентарь
В свитке на правой руке находятся яды:Галюциногенные, парлизующие, летальные(только для НПС), болевые(доставляют огромную боль) ослабляющие сознание( для допросов или для проникновения в сознание) и все остальные возможные яды.
30 Кунаев 10 запечатывающих свитков(оборудывание)
30 Сюрикенов Гигантских сюрикена в свитке 2 Жучка
10 Сенбонов 5 Дымовых шашек 20 Макибиши
5 Взрывных мешочков 5 Боевых пилюль
2 Колокольчика (для разных целей) 20 «Ветряная мельница» сюрекена
5 Взрывных печатей 10 м лески
Печать на внутренней стороне щеки, в которой 20 иголок(5 см).
А так-же необычный меч, который ему подарил глава Ястребов. Этот меч совершенно не похож на остальные. Он слушается только Ату. Клинок называется Хаятэ. Для него нет раздницы что резать, камни, сталь. Его лезвие сделанно из уникального сплава, способного поглощять чакру в небольшом количестве.
12. Техники
Ninjutsu
Katon: Gokakyu no Jutsu — большой огненный шар, который сжигает всё в радиусе своего попадания.
Katon: Goryuuka no Jutsu — одно из самых сильных дзюцу огня, требующее идеального управления элементом. При выполнении техники изо рта пользователя вырываются гигантские огненные драконы, сметающие всё на своем пути.
Katon: Saito no jutsu - парень создаёт из огня среднего дракона. Это дракон наносит сильные ожоги, а так же может сбить вас с ног или отталкнуть. Если создателю нанести средний урон, он теряет контроль и дракон исчезает.
Kage bunshin no jutsu - Теневое клонирование, создаёт материальных клонов. Они могут атаковать и после смерти передают информацию насителю. Берут 1/2 чакры.
Chidori - техника ниндзютсу, развита Хатаке Какаши, использование Элемента Молнии. Саске может этой техникой сокращать мышцы внутри противника. Позже, Учиха Саске использовала свой шаринган и смог выучить технику Какаши. Чидори используется для убийства. Активизируя тело, чтобы сосредоточить чакру в руке, Руки Какаши и Саске становятся окутанными электрической силой. Эта сила - их чакра, приближена по природе к электрическому потоку. Изменяя форму силы, подобной электрической разгрузке, они могут расширить мощь и диапазон нападения. Путём долгих тренировок, Саске усилил свой Чидори. Теперь он напоминает Райкири, так как покрывает руку Саске и имеет большую силу.
Chidori Naoshu - парень концентрирует оболочку вокруг руки, затем может нанести удар. Такой удар наносит сильный ожог и электро удар, который даёт о себе знать в течении всего боя.
Chidori Nagashi — техника ниндзютсу, развитая Учихой Саске из оригинала техники Чидори. Электричество окутывает его тело, тем самым защищая его от атак. Эта зона электричества может потрясти и остановить его противников, по-видимому, нападая на их нервную систему. Также может быть использована как атака.
Chidori Sword — техника Элемента Молнии была развита Учихой Саске. Саске способен формировать Элемент Молнии, чтобы формировать простирающееся лезвие молнии. Хотя не сказано , но это лезвие вероятно берет характеристики Чидори. Это нападение может также быть подобно Чидори Нагаши, заставляя цель войти в оцепинение от электрической нагрузки.
Kenjutsu
Style Hawk: В этом стиле парень движется бесшумно. Но услышать его вполне возможно, если слух у вас отменный. Атакуя противников брюнет раздваивается на трое. Настоящий тем временем летит с другой стороны, а эти две иллюзии напримиг. Но в некоторых случаях по разному. При атаке первый меч в правой руке расположен лезвием к логтю. Левая рука держит за рукоять второго меча. Атакуя противника наносится режущий урон, который пропускает в тело противника яд. Яд находится в рукояти, он проходит через лезвие. Этот яд действует по принцепу кровоточущей раны. Чем больше человек двигается, тем больше крови выйдет с его раны или пореза. Если же противник догадается где атакующий и нанесёт удар. Парнишка отобьёт его вторым мечом и сразу же нанесёт контраатаку.
True dance swords (Истинный танец мечей) - хаотические и постоянно изменяющиеся движения с различной скоростью создают обман глаз из нескольких атакующих, которых невозможно отличить от настоящего. При выходе из танца атакующий приближается вплотную к противнику и совершает три молниеносных разворота, каждый из которых заканчивается режущим ударом в грудь
Jerks sword (рывок) - Перемещение, использующий его с помощью своей скорости может преодолеть с одним шагом 15 метров. В основном работает на уклонение. Для Атаки применяется редко.1 раз в 4 поста
Genjutsu
Magen: Oonari - Ята создаёт вокруг противника леску, которая обвязывает его и разрезает кажу. С каждой секундой она сживается на сантиметр. Гендзюцу действует 1 пост. Снимается Каем, вливание в противника чакры.
Magen: Kasegyu - парень с помощью встречи глаз накидывает на противника иллюзию. Пока противник будет сражаться у него внезапно кончиться воздух и он не сможет дышать, будто забыл как это делается. Обычно в таких ситуациях люди впадают в панику, но если человек очень спокойный то он сразу сообразит что это гендзюцу и воспользуется Каем или ранением, дабы высвободиться.
Magen: Haruniko - Парень может отразить любое глазное гендзюцу противника до А ранга включительно. Слуховыет, осизательные и др - не отражает.
Личные техники Яты
Kuchiyose no Jutsu - Техника призыва Гигантского ястреба. Предназначен для полёта. Возможно, что может нападать на врагов и хватать различные предметы. Также призывы других Ястребов. У всех птиц перья намного прочнее, чем у обычных птиц. Это связано с тем, что в них есть хитиновый слой, который и даёт столь высокую прочность. Обычным оружием не пробить, если только найти зазор между перьев, что крайне сложно. Так как пёрышки подогнаны друг к другу. Имеют большую скорость в полёте. Саске призывает как обычных ястребов, так и огромных.
Kakanari no jutsu - парень вызывает парочку ястребов. Которые окутываю его своими твёрдыми перьями, что позволяет отбиваться от физических атак, атак со стихией земля и вода включительно до В ранга.
Yankushi no jutsu - ястребы кружат вокруг противника и создаёт небольшой ураган, который в последствии наносит множество порезов на теле соперника.
Shuriken kage bunshin - увеличивает количество брошенных сюрикенов в три раза
________________________________________________________________________________________________________
Стандартные техники:
1) Какуремино но дзюцу — ниндзюцу уровня E — пользователь укрывается за камуфлирующим предметом и становится незаметен для окружающих.
емино но дзюцу [/b]— ниндзюцу уровня E — пользователь укрывается за камуфлирующим предметом и становится незаметен для окружающих.
2) Хэнгэ но Дзюцу (яп. 変化の術 Превращение)— ниндзюцу уровня E — пользователь временно перевоплощается в рассматриваемый или хорошо заученный живой объект сходных размеров.
3) Бунсин но Дзюцу (яп. 分身の術 Клонирование)— гэндзюцу уровня E — создается один иллюзорный клон, неспособный к физическому воздействию. Выпускная техника в Академии Ниндзя.
4) Каварими но Дзюцу (яп. 変わり身の術 Подмена Тела)— ниндзюцу уровня E — пользователь быстро меняется местами с подходящим предметом сходных размеров во избежание неожиданной прямой атаки противника.
5) Навануке (побег из верёвки) -Техника, дающая шиноби сбежать, если его связали простой верёвкой.
6) Кай (Снятие) — техника развеивания гендзюцу до В ранга включительно.
7) Кинобори но дзюцу — необходимо направить поток чакры к ногам, удерживая его стабильность. Благодаря этому можно ходить по твердым предметам. Хорошее упражнение для развития контроля чакры.
8) Суймен но дзюцу - Хождение по воде — смысл тот же, что и в хождении по деревьям, однако, поскольку вода — неустойчивая поверхность, нужно варьировать ритм выброса энергии. Является более сложным, чем взбирания на деревья
9)Тобидогу но дзюцу - Техника запечатывания оружия в свитки.
10)Дзибаку Фуда: Кассэй (активация взрывного свитка) - Активация свитка с печатью, призывающей элемент огня. Способов активации есть 3 вида: 1-й – это непосредственная активация пользователем, 2-й – это взрыв с задержкой (свиток начинает сгорать, и когда сгорит полностью, произойдет взрыв), и 3-й – это «ловушка». (активация происходит с любым касанием любого предмета со свитком.
11)Шуншин но Дзюцу - основная техника ниндзюцу. Шиноби резко ускоряется, тем самым молниеносно отступает или нападает. В этой технике часто используются соседние элементы, типа тумана, песка, листьев и т.д., чтобы маскировать направление, куда переместился Шиноби или же откуда. Во время боя не используется и это не телепорт, а, следовательно, переместиться можно только в доступное место.
12)Фуиндзюцу - распичатывание Д ранг - у брюнета на внутренней щеке расположена печать(свиток) в нём помещается двадцать иголок по 5 см. С помощью них Ята может плювать в противника. Чтобы пополнить запас это не составит труда, запечатывание в свиток тоже Е ранг. Эту печать парню сделал один фуинмастер, который нидавно ушёл в отставку. Он проживает в окрестностях Конохи. Растояние плювка пять петров.
13. Особенности/способности
Шаринган - это улучшенный геном клана Учиха. И хотя все Учихи обладают этим геномом, не все смогут его раскрыть. Для этого существуют определённые требования, а именно Шаринган открывается в момент смертельной опасности, как это произошло в битве Саске с Хаку и битве Обито с дзёнином скрытой скалы. Шаринган эволюционирует по своеобразному пути. Начинается путь Шарингана с одной запятой, далее – две, и, в конце концов, три запятые, расположенные по кругу. От уровня Шарингана зависят возможности пользователя улучшенного генома. С повышением уровня, усиливаются старые способности Шарингана, а так же добавляются новые возможности Шарингана.
Говорят, что Шаринган произошёл от Бьякугана, улучшенного генома клана Хьюга. Но возможности Шарингана разительно отличаются от Бьякугана.
Почти все возможности Шарингана происходят от способности, перенятой от Бьякугана. Как и улучшенный геном Хьюга, Шаринган позволяет видеть в замедленном режиме. Своего рода это напоминает глаза насекомых, которые видят со скоростью 220 кадров в секунду (стрекоза), создаётся эффект замороженного времени, когда можно рассмотреть детально все действия противника. Однако эффект «замедления времени» усиляется от способностей самого пользователя. И вот на этом этапе начинаются различии между Бьякуганом и Шаринганом.
Шаринган может содержать в себе три Томоэ («запятых»). Количество Томоэ в глазу свидетельствует об уровне развития Шарингана.
Из за эксперементов над парнишкой, у него обострились невероятные способности(Большое количество чакры, способность чувствовать её на растоянии). Кроме того его ДНК смешана с этой птицей Ястреб, что даёт неплохое приемущество. Повышается уровень всех пяти чувств, проявляются инстинкты хищника.
Ястреб: Хакума
Способности: Обладает большой скоростью полёта. Острыми как бритва когтями и дальним зрением. Очень твёрдые перья, возволяющие защищаться от сильных атак.
14. Частота посещений
Каждый день
15. Связь с Вами
Ася есть у Кеншина и Чокки
Отредактировано Uchiha Yata (2010-04-27 17:45:08)








